सबसे पहले, हमारी इस काल्पनिक चीज़ का आनंद लेने वाले आप सभी प्यारे पाठकों को हार्दिक छुट्टी धन्यवाद। फ़ुटबॉल सीज़न के ख़त्म होने के साथ, मैं अब तक 2024 एनएफएल सीज़न में कुछ स्पेलुंकिंग करने के लिए अपने सामान्य सट्टेबाजी उपकरणों को हटा रहा हूँ। शुरू करने से पहले, मैं यह जाने बिना कि मुझे कुछ मिलेगा या नहीं, मेरे खोजपूर्ण मिशन को हरी झंडी देने के लिए ब्रैंडन फनस्टन को धन्यवाद देना चाहूंगा। मैंने सोचा कि हम इस दावे के साथ शुरुआत करेंगे कि इस साल पूरे लीग में अपराध में कमी आई है – चाहे यह सच हो या नहीं – और फिर देखें कि क्या हम इसका कारण उजागर कर सकते हैं (क्या यह दावा सच साबित होना चाहिए)।
(ट्रूमीडिया के अनुसार, सभी डेटा 10 वर्षों तक फैले हुए हैं)
क्या 2024 में अपराध कम हुआ?
2024 के अभियान की शुरुआत में निराश फंतासी खिलाड़ियों की कराह और कराह सुनने के लिए आपको बस एक सोशल मीडिया ऐप खोलना था। मैंने भी इसे महसूस किया. या कम से कम मुझे लगता है कि मैंने किया। यह वास्तविक साक्ष्य के बारे में बात है – इसमें अक्सर सत्यापन का अभाव होता है और बड़े नमूने का प्रतिनिधित्व करने में विफल रहता है। शायद यह टेलीविज़न पर अधिक प्रसारित होने वाले खेल थे। शायद मैंने बहुत ही ख़राब तरीके से ड्राफ्ट तैयार किया है। बहरहाल, यह देखना अच्छा है कि हम कहाँ खड़े हैं।
मेरी यात्रा का पहला कदम लगभग सीधे रेक पर आ गया, जिसमें एनएफएल स्कोरिंग पर ध्यान केंद्रित किया गया – इनपुट के बजाय आउटपुट। इस सीज़न के प्रति गेम 22.8 अंक सीधे पिछले दशक के पैक के मध्य में आते हैं, लेकिन यह परिप्रेक्ष्य में बदलाव के साथ महत्वपूर्ण संदर्भ को पकड़ने में विफल रहता है – शैतान हमेशा विवरण में होता है। अधिक दक्षता-आधारित लेंस के माध्यम से मैदान के संबंध में 2024 की जाँच करें, प्रति गेम गज के साथ कुल खेल की साजिश रचें (नीचे छवि)। अचानक, कुल 22.8 औसत अंक, जिसका मैंने पहले उल्लेख किया था, कुछ बहुत भारी काम करता हुआ प्रतीत होता है। यह पता चलता है कि निचले-तीन-यार्डेज आउटपुट के साथ चलने वाले नाटकों में 2024 रैंक अंतिम स्थान पर है। लंबी कहानी है, अगर हम 2024 में समान आउटपुट के साथ सिम्युलेटर के माध्यम से 10,000 बार दौड़े, तो आप शर्त लगा सकते हैं कि औसत बिंदु कुल 2022 और 2023 के हाल के न्यूनतम स्तर के करीब गिर जाएगा।
इस सीज़न में एक महत्वपूर्ण आक्रामक गिरावट की पुष्टि के साथ आत्मविश्वास से आगे बढ़ना काफी सुरक्षित लगता है। अब जब “क्या” स्थापित हो गया है, तो आइए “कहां” ढूंढने का प्रयास करने के लिए आउटपुट को रन बनाम पास में विभाजित करें।
अपराध में गिरावट कहाँ हुई?
इससे पहले कि मैं विस्तृत स्तर पर आक्रामक चरणों की तुलना और अंतर करना शुरू कर पाता, मुझे अपने ट्रैक में ही रोक दिया गया। किसी तरह, मेरे द्वारा की गई सभी सामग्री और संख्या-संकलन के माध्यम से, मैंने अभी भी लीग को एक दशक में अपनी उच्चतम क्लिप पर गेंद चलाते हुए नहीं देखा था। पेड़ों के लिए जंगल को खोने के बारे में बात करें। और औसतन, पिछले 10 वर्षों में किसी भी समय जितनी दूरी तक दौड़ हुई है (नीचे छवि)। बहुत सारे दौड़ने वाले खेल स्वाभाविक रूप से घड़ी को खराब कर देते हैं, लेकिन प्रभावी दौड़ने वाले खेल खराब कर देते हैं। इतना करो, और इसका असर मौसम पर पड़ेगा।
ऐसा लगता है कि हमने फंतासी उत्पादन में स्पष्ट गिरावट “कहां” के कम से कम एक हिस्से की पहचान की है। वह फलदायी था. मुझे लगता है कि कभी-कभी अच्छा होने की बजाय भाग्यशाली होना बेहतर होता है – लेकिन मैं अभी पूरी तरह से गुजर जाने से दूर नहीं जाना चाहता, भले ही यह मूल विचार प्राप्त करने के लिए हो कि क्या हुआ।
यदि आप अब तक अपना सिर खुजा रहे हैं क्योंकि आप कसम खा सकते हैं कि पास होना भी गिरावट के लिए जिम्मेदार है, तो आप गलत नहीं हैं। प्रति गेम ड्रॉपबैक, प्रयास और पूर्णताएं भी दशक के न्यूनतम स्तर पर हैं। और अभी यह समाप्त नहीं हुआ है। यह जितना हमने सोचा था उससे भी बदतर है – कुल पास की कम आवृत्ति हमारे नमूने में लक्ष्य की सबसे कम गहराई के साथ मेल खाती है (नीचे छवि)। निर्विवाद प्रवृत्ति को ध्यान में रखते हुए, मुझे डर है कि गीले कंबल का युग यहीं रहेगा। हमारे “कहाँ” की पहचान पर विचार करें। अब केवल “क्यों” ही शेष रह गया है…
अपराध में गिरावट क्यों आई?
मुझे संदेह है कि मैं इस संक्षिप्त अभ्यास में इस समस्या के अंतिम भाग में बहुत अधिक सेंध लगा सकता हूं – यदि मैं कर सकता, तो शायद मैं एक परिचालन सुविधा की चाबियों के साथ एक टीम-थीम वाला क्लिपबोर्ड ले जाता। डेटा को ट्रैक करने की हमारी क्षमता वास्तव में लीग की रक्षात्मक जटिलता को नहीं पकड़ पाई है। इतने सारे गतिशील टुकड़ों की तरलता के साथ, जानकारी की उस विशाल मात्रा को एकल, मात्रात्मक डेटा बिंदुओं में संपीड़ित करना लगभग असंभव है। तो, हम विश्लेषकों या गेमर्स के रूप में क्या कर रहे हैं? कला और विज्ञान का एक सुंदर लेकिन त्रुटिपूर्ण संयोजन, जहां दावे टेप-देखने और स्प्रेडशीट खनन से उत्पन्न होते हैं – केवल परीक्षण के लिए भेजे जाने के लिए, यह जानते हुए कि विफलता की उच्च संभावना है।
वैसे भी, मैंने सोचा, क्यों न मैं अपनी टोपी रिंग में फेंक दूँ? दर्जनों आँकड़ों को खंगालने और अपने हाथ हवा में उछालने के बाद, मुझे जो एकमात्र चीज़ मिली, वह यह थी कि जब मैंने शुरुआत की थी तब से मेरे चेहरे पर एक नीरसता दिख रही थी। (हा!) मजाक करते हुए, जब (मंद) प्रकाश बल्ब बंद हो गया तो मैंने कुछ अधिक विस्तृत ट्रूमीडिया फिल्टर के साथ काम करना शुरू कर दिया…
(संदर्भ के लिए, ट्रूमीडिया कवरेज डेटा 2019 में शुरू हुआ)
क्या हर किसी का पसंदीदा खलनायक, ज़ोन कवरेज, और, विशेष रूप से, प्रशंसित दो-ऊँचा शेल, लाइट बंद करने के लिए जिम्मेदार हो सकता है? मैं इतने लंबे समय तक हर प्रीगेम प्रसारण और पॉडकास्ट पर इसके बारे में सुनकर इतना थक गया था कि मानसिक अवरोध वास्तविक हो गया। ठीक है, यदि आपने पहले ओकाम के रेज़र के बारे में सुना है, तो आपको यह जानकर आश्चर्य नहीं होगा कि, सभी इरादों और उद्देश्यों के लिए, सबसे सरल उत्तर सबसे सही है।
निष्कर्ष
जहां तक भविष्य की कल्पना-संबंधी निर्णयों को आकार देने की बात है, मुझे लगता है कि हम उनकी पूर्व काल्पनिक महिमा की ओर लौटने की बहाली देखना जारी रखेंगे। साथ ही, मैदान पर कई स्थानों से काम करने की बहुमुखी प्रतिभा वाले उन खिलाड़ियों के बाहर, डब्ल्यूआर स्थिति में प्रमुख समेकन की उम्मीद है।
छत और फर्श का एक घातक संयोजन प्रदान करके सीडी लैम्ब और जस्टिन जेफरसन जैसे वाइडआउट्स को पैक से अलग करने वाली चीज़ उनकी तैनाती और स्लॉट से बाद का उत्पादन है। कुछ टीमें शेल-आधारित निवारक शैलियों में इतनी अधिक झुक जाएंगी कि गहरे शॉट कभी-कभी पूरी तरह से समाप्त हो सकते हैं। अगर मैंने इस साल कुछ सीखा है, तो वह यह है कि मैं भविष्य में उन विशेष सीमाओं के साथ काल्पनिक संपत्तियों पर प्रीमियम ड्राफ्ट पूंजी खर्च करने से बचने की पूरी कोशिश करूंगा।
(टायरिक हिल की तस्वीर: मेगन ब्रिग्स/गेटी इमेजेज)