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ESFI ने WAVES Esports चैंपियनशिप 2025 के लिए 8Bit क्रिएटिव के साथ साझेदारी की

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भारतीय ई-स्पोर्ट्स के लिए एक नया युग

राष्ट्रीय, 21 दिसंबर, 2024: ईस्पोर्ट्स फेडरेशन ऑफ इंडिया (ईएसएफआई) ने वेव्स ईस्पोर्ट्स चैंपियनशिप 2025 (डब्ल्यूईएससी25) के लिए भारत की अग्रणी ईस्पोर्ट्स परामर्श और प्रतिभा प्रबंधन एजेंसी 8बिट क्रिएटिव्स के साथ हाथ मिलाया है। इस सहयोग के माध्यम से, दोनों संगठन WESC25 की सामग्री निर्माण, प्रवर्धन और पहुंच के लिए मिलकर काम करेंगे और इसे भारत की विशाल युवा आबादी तक ले जाएंगे।

ईएसएफआई द्वारा आयोजित, डब्ल्यूईएससी 2025 भारत के सूचना और प्रसारण मंत्रालय द्वारा समर्थित एक महत्वपूर्ण पहल है जिसका उद्देश्य देश के बढ़ते ई-स्पोर्ट्स उद्योग और निर्माता अर्थव्यवस्था के विकास में योगदान देना है। यह कार्यक्रम प्रतिष्ठित विश्व ऑडियो विजुअल और मनोरंजन शिखर सम्मेलन (वेव्स) के तहत सूचना और प्रसारण मंत्रालय द्वारा क्रिएट इन इंडिया चुनौतियों में से एक का हिस्सा होगा।

8बिट और वेव्स एस्पोर्ट्स चैंपियनशिप 2025

एक रोस्टर के साथ जिसमें भारत के कुछ सबसे प्रभावशाली गेमिंग सामग्री निर्माता शामिल हैं, 8 बिट क्रिएटिव इवेंट की दृश्यता को बढ़ाने के लिए अपनी प्रतिभा की रचनात्मकता और लोकप्रियता का लाभ उठाएगा। उनके निर्माता, जिनमें नमन माथुर (मॉर्टल), पायल धरे (पायलगेमिंग), राज वर्मा (स्नैक्स), काशवी हीरानंदानी (काशप्लेज़) और कई अन्य शामिल हैं, समग्र पहुंच बढ़ाने के लिए प्रशंसकों के साथ बातचीत करते हुए विभिन्न आकर्षक गतिविधियों की मेजबानी करेंगे और उनमें भाग लेंगे। WESC 2025 को लेकर उत्साह।

“WESC 2025 भारतीय ईस्पोर्ट्स समुदाय के लिए एक जबरदस्त छलांग का प्रतिनिधित्व करता है। हमें बोर्ड पर 8 बिट क्रिएटिव और उनके लोकप्रिय गेमिंग क्रिएटर्स को पाकर खुशी हो रही है, जिनकी विशेषज्ञता निस्संदेह इवेंट की पहुंच और प्रभाव को बढ़ाने में मदद करेगी। पूरे जोरों पर क्वालीफायर के साथ, हम उत्सुकता से भयंकर प्रतिस्पर्धा की उम्मीद कर रहे हैं क्योंकि भारत के शीर्ष एथलीट फरवरी में भव्य मंच पर जगह बनाने के लिए प्रयास करेंगे,” ईएसएफआई के निदेशक और एशियन ईस्पोर्ट्स फेडरेशन (एईएसएफ) के उपाध्यक्ष श्री लोकेश सूजी ने कहा।

अपने विचार साझा करते हुए 8बिट क्रिएटिव्स के सीईओ और सह-संस्थापक अनिमेष अग्रवाल उर्फ ​​8बिट ठग ने कहा, “वेव्स 2025 भारत की ई-स्पोर्ट्स यात्रा में एक अभूतपूर्व अध्याय है, और हम इस पहल को चलाने वाले प्रतिभा भागीदार बनकर रोमांचित हैं। गेमिंग और ईस्पोर्ट्स में भारत के अग्रणी प्रतिभा केंद्रों में से एक के रूप में, 8 बिट क्रिएटिव WAVES 2025 में अद्वितीय ऊर्जा और पैमाने लाता है। यह एक साझेदारी से कहीं अधिक है; यह हमारी तेजी से बढ़ती गेमिंग और निर्माता अर्थव्यवस्था के लिए सरकार के समर्थन को रेखांकित करते हुए एक व्यवहार्य और प्रसिद्ध कैरियर पथ के रूप में ईस्पोर्ट्स की क्षमता को प्रदर्शित करने का एक मंच है। अपने रचनाकारों और नवीन सामग्री रणनीतियों के साथ, हम एक साथ इतिहास बनाने के लिए यहां हैं!

WESC 2025 में ईफुटबॉल और विश्व क्रिकेट चैम्पियनशिप (डब्ल्यूसीसी) जैसे लोकप्रिय खिताबों में प्रतिस्पर्धी टूर्नामेंट होंगे, जो चार चरणों और ग्रैंड फ़ाइनल में खेले जाएंगे। विशेष रूप से, eFootball टूर्नामेंट (चरण 1) के विजेता, मिस्टरटॉमबॉय ने WESC की प्रतिभा क्षमता का प्रदर्शन करते हुए एशियन ईस्पोर्ट्स गेम्स, बैंकॉक में कांस्य पदक जीता। समावेशिता के लिए प्रतिबद्ध, यह आयोजन लिंग-समावेशी है, जिसमें eFootball (चरण 2) और WCC3 (चरण 1) के लिए क्वालीफायर पहले से ही चल रहे हैं। आगामी पंजीकरणों में ईफुटबॉल चरण 3 (18 दिसंबर – 1 जनवरी) और डब्ल्यूसीसी3 चरण 2 (15 दिसंबर – 26 दिसंबर) शामिल हैं।

8बिट क्रिएटिव्स के ईस्पोर्ट्स और कंटेंट डिवीजन, S8UL ने ईस्पोर्ट्स अवार्ड्स 2024 में लगातार तीसरी बार ‘कंटेंट ग्रुप ऑफ द ईयर’ पुरस्कार जीतकर इतिहास रच दिया, और किसी भी ईस्पोर्ट्स अवार्ड को हासिल करने वाला एकमात्र भारतीय संगठन बना रहा। इस साल की शुरुआत में, संस्थापक अनिमेष अग्रवाल, नमन माथुर और निर्माता पायल धारे भी भारत के गेमिंग उद्योग पर एक गोलमेज चर्चा में प्रधान मंत्री नरेंद्र मोदी के साथ शामिल हुए, जिसमें ईस्पोर्ट्स को आगे बढ़ाने और गेमिंग सामग्री निर्माताओं के लिए एक स्थायी पारिस्थितिकी तंत्र को बढ़ावा देने में 8Bit की महत्वपूर्ण भूमिका का प्रदर्शन किया गया।

8 बिट क्रिएटिव के बारे में

2018 में स्थापित, 8Bit क्रिएटिव गेमप्रेन्योर तिकड़ी अनिमेष अग्रवाल, लोकेश जैन और नमन माथुर के दिमाग की उपज है। भारत की अग्रणी गेमिंग प्रभावशाली प्रबंधन एजेंसी होने के नाते, एजेंसी का लक्ष्य ब्रांडों को देश के गेमिंग समुदाय की क्षमता को उजागर करने में मदद करना है।

8 बिट क्रिएटिव्स भारत की सबसे बड़ी गेमिंग प्रतिभाओं का घर होने का दावा करता है, जिनमें माम्बा, रेगाल्टोस, स्नैक्स, काशप्लेज़, पायल गेमिंग, मावी और कई अन्य शामिल हैं, जिन्होंने परिधान, एफएमसीजी, पर्सनल केयर, होरेका, मनोरंजन सहित 20 से अधिक उद्योगों में ब्रांडों के लिए काम किया है। , आदि। ब्रांडों को अपने संचालन के केंद्र में रखकर, एजेंसी की यूएसपी श्रेणी में सर्वोत्तम के साथ उच्चतम मानक के अद्वितीय, अनुकूलित अभियान अनुभव बनाने में निहित है। गेमर्स अब तक 100 से अधिक ब्रांडों के लिए अभियानों को क्यूरेट और निष्पादित करने के बाद, 8 बिट क्रिएटिव्स ने देश में प्रभावशाली प्रबंधन एजेंसियों के लिए एक नया मानदंड स्थापित किया है।

एस्पोर्ट्स फेडरेशन ऑफ इंडिया के बारे में:

ईस्पोर्ट्स फेडरेशन ऑफ इंडिया (ईएसएफआई) इंटरनेशनल ईस्पोर्ट्स फेडरेशन (आईईएसएफ), ग्लोबल ईस्पोर्ट्स फेडरेशन (जीईएफ) और एशियन ईस्पोर्ट्स फेडरेशन (एईएसएफ) का पूर्ण सदस्य है। ईएसएफआई ने एशियाई खेलों 2018 में भाग लिया, जहां तीर्थ मेहता ने एस्पोर्ट्स (प्रदर्शन खिताब) में भारत को पहला कांस्य दिलाया, और सीडब्ल्यूसी 2022 में, जहां भारतीय डीओटीए 2 टीम ने कांस्य पदक जीता।

ईएसएफआई ने हांग्जो में एशियाई खेलों 2022 के लिए चार खिताबों – डीओटीए 2, लीग ऑफ लीजेंड्स, स्ट्रीट फाइटर वी चैंपियन संस्करण और फीफा ऑनलाइन 4 में भाग लेने के लिए 15 सदस्यीय भारतीय दल भेजा, जहां एस्पोर्ट्स ने आधिकारिक पदक खेल के रूप में अपनी शुरुआत की। देश की लीग ऑफ लीजेंड्स टीम ने प्रतिष्ठित टूर्नामेंट में ऐतिहासिक पांचवां स्थान हासिल किया।

भारत में ईस्पोर्ट्स को बढ़ावा देना, प्रोत्साहित करना, व्यवस्थित करना, शिक्षित करना, प्रशिक्षित करना और नियंत्रित करना और ईस्पोर्ट्स में प्रशिक्षण के लिए सुविधाएं प्रदान करना, भारत में ईस्पोर्ट्स इको-सिस्टम का निर्माण और रखरखाव करना, प्रदान करने, अवधारणा बनाने, खोलने, प्रबंधित करने, चलाने, विकसित करने तक सीमित नहीं है। , ईस्पोर्ट्स के सभी क्षेत्रों को सुविधाजनक बनाना और बढ़ावा देना और ईस्पोर्ट्स के अन्य सभी संभावित और संबंधित रूप प्रदान करना।

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